Skillek és kompetenciák

Bevezető

Elsősorban szeretném megköszönni hogy megtekinted az oldalamat.
Ez az ismertető anyag saját projekteket mutat be röviden, melyeknek az AI szerves része. Nem szeretném magam programozóként aposztrofálni, nem is vagyok az. A célom a személyi kompetenciák, skillek és az AI felhasználhatóság szemléltetése összetett "feladatokon" keresztül.

Technikai rendszerek

DriftDot – mobiljáték

A DriftDot elkészítésével igazán élvezetes kihívásba vágtam. Külön figyelmet fordítottam az önreflexióra, hogy rendszerbe foglaljam az elképzelést alkotó összes réteget. Így lett kellően bonyolult, de sikerült a koherens rendszerképzés: a társadalmi szerepvállalás, a kognitív képességek aktiválása és a szűrt, klasszikus játékértékek egybefoglalása. Technikai szempontból: saját játékmechanika készült, 16 pálya megtervezve, 9 pálya kész. Minden grafikai elem kódjában íródott, a szintképzésnek van dinamikája és ritmusa. Vizuálisan egyszerűségre, ugyanakkor látványosságra is törekedtem. A játék célja elsősorban a "régimódi", zavartalan, reklámmentes és nem addiktív játéköröm szerzése. A linken pár másodperces videóban megjelenik a játék is. Nem hiányzik sok a befejezéshez, például a hangok, ami egy külön műfaj. Úgy sejtem, hogy új "izgalmak" várnak rám... LINK

Hírfigyelő és -feldolgozó rendszer

Ez egy többszálú dekódoló rendszer, amely sok megközelítésből lett átgondolva és megírva - egyéni, társadalmi, vagy gazdasági aspektus alapján. Röviden: például idegen nyelvű Telegram-adatfolyamok olvasására és fordítására, vagy kontextusalapú hírkivonatok készítésére (ez még folyamatban), de ráíródott adatbázisba mentett "idegen" híranyag dekódolására is. Célja időmegtakarítás, szűrés, relevanciasúlyozás.

AI prompt engineering és kontrollrétegek

Saját projektek által szerzett skillek. Mellékszálnak tekintettem erre elfejlődni, azonban nagyon fontos réteg. Nem oldották meg az AI-k legnagyobb gondjait, viszont alkalmasak arra, hogy a hatékonyságot növeljék, amire így egyszemélyben nagyon is rászorultam. :-) Tehát ez már nemcsak tudást képez, hanem gyakorlati módszert is, amelyet alkalmaztam saját munkáimnál. Mikre fókuszáltam? Például az "AI-hallucináció" csökkentésére és a kontextustartás maximalizálására, vagy a költségminimalizálásra a hatékonyság viszonyában.

Saját LLM / hardverprojekt

Ez egy elindított terv: Lokális AI futtatására összeállított "házi", vagy "mini" adatközpont építése. Az elképzeléseim nem állnak meg itt, ahol tartok a projektekkel. Szeretném professzionálisabb infrastruktúrába forgatni a projekteket és kifuttatni. A saját Fine-Out AI-modellben látom a minőségi és technikai ugrás lehetőségét, miután több szolgáltató vállalati szintű lehetőségeit teszteltem - még a Microsoft Azure-t is.

Tartalmi rendszerek

AI-szkeptikus – tematikus rovat

Célja a cikkírásra alkalmazott AI-modell tesztelése éles működésben, természetesen emberi felügyelettel, automatizmusok nélkül. Eddigi tapasztalatok alapján erős kontextusképzés, skálázhatóság jellemzi. Szeretném - ha lehet - teljesen automatizálni, akár a weboldalra feltöltésig. A végső cél nem az újságírás kiszorítása, hanem a hírfigyelő rendszerrel egybekötve alkalmassá tenni a hírek validálására, a polarizáció "mérésére" és a zajszűrésre. A saját AI-modell kulcsfontosságú hozzá, de nem AI-vonalon is kísérletezek megoldással. A tartalomgenerálásról példák a linken olvashatóak. LINK

Gyújtópont blog

Magánblog, amely a Google bloggerrendszerét használja. Már régi "vágyam" volt, hogy létrehozok egy olyan szemléletmód alapján íródott blogot, amely eltér a populáristól. Nem mindenről akarok írni, csak arról, amiről megtehetem. 2025 decemberében végre testet is öltött. :-) LINK

Narrációs gyerekprojektek

A "Gépből pottyant mesék" olyan mesék oldala, ahol a képzelet nem menekül a valóságból, hanem játékosan benne marad. A „Hogyan mondjam el?” érzékeny és fontos kérdéseket dolgoz fel – közérthetően, őszintén. Szülőknek és gyerekeknek közös hallgatásra szántam. Mindkét oldal esetében a mese és az értelmező szöveg saját, de AI-narráltak, melyet a saját "LLM / hardverprojekt"-en keresztül szeretnék tökéletesíteni a teljesen saját AI-hang narráció elkészítésével. <-> UP: Jelenleg új narráció készül.

Jelenet rendező

Ez egy eddig fel nem sorolt projekt megvalósításához készített "segédprogram". Célja egy film, vagy történet jeleneteinek és kapcsolódásainak a vizuális megjelenítése. Segítségével ellentmondásokat, hiányokat, lyukakat vagy téves szálakat lehet felismerni, illetve a történeti csavarok tervezésében is hatékony támogatás. Röviden: egy böngészőben futó jelenetszerkesztő/rendező, a logikák kezeléséhez, rendezéséhez. KÉP

Karitatív közreműködések

KEREK Egyesület

Ez nem saját projekt, ezekben segítségnyújtó, támogató szerepem volt. A KEREK Egyesület helyi közösségi szerveződés környezetvédelmi és lakossági fókuszokkal, amiben a feleségem elképzelését, karitatív munkáját tudtam támogatni. Így nyújtottam segítséget 1000+ fa telepítéséhez, Miyawaki-erdő létrehozásához, a lakossági jelenlét és civil szerepvállaláshoz, pl.: láthatósági fénycsíkok osztása a sötétben közlekedő helyi gyalogosok részére. LINK

Erdőkertes régen

Szintén támogatói, segítői szerepem volt benne, nem saját "projekt". Szintén a feleségemet volt lehetőségem segíteni a helytörténeti kutatásaiban. A fotók feldolgozása, digitalizálása, webes publikálás lehetővé tétele stb. Linkek: Facebook, a weboldal tartalomfeltöltés alatt van, de megtekinthető a váza itt: blogmotoros weboldal

Záró gondolat

A projektek mögöé AI rendszereket építettem és működtettem. Nyereségként egyértelműen elkönyvelhetem, hogy időt, pénzt és energiát takarítoottam meg, valamint a hatékonyságomat megsokszorztam az alkalmazásával. A volumenem nem engedte volna meg a partneri, vagy humánerőforrások felkutatását és alkalmazását. Úgy gondolom, hogy a projektekre szánt időt legalább igényelte volna a felkutatás és egyeztetés. Bízom benne, hogy többdimenzióból sikerült képet alkotni az AI-al kapcsolatban a kompetenciákról és skillekről.
Köszönöm, hogy elolvastad és várom a jelzésed, jelentkezésed! - Addig is elfogadsz egy kihívást? :-) - görgess lejjebb!

Mini játék: >TAP-TAP<

Start után kattints/tapelj a pöttyre minél többször 30 mp alatt! Nekem 68x sikerült elkapni... :-)

Pont: 0
Idő: 30s
Startra kész!